
| Pry (Wyważenie) | Typ skilla |
Pasywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Trwale zwiększa obrażenia powodowane przez Dislocate o 1% | - | - | - | 6 | - |
| 2 | Trwale zwiększa obrażenia powodowane przez Dislocate o 2% | - | - | - | 14 | - |
| 3 | Trwale zwiększa obrażenia powodowane przez Dislocate o 3% | - | - | - | 22 | - |
| 4 | - | - | - | 30 | - | |
| 5 | - | - | - | 38 | - | |
![]() |
Dislocate (Zwichnięcie) | Typ skilla |
Pasywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Trwale zwiększa o 1% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. | - | - | - | 2 | - |
| 2 | Trwale zwiększa o 2% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. | - | - | - | 2 | - |
| 3 | Trwale zwiększa o 3% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. | - | - | - | 2 | - |
| 4 | Trwale zwiększa o 4% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. | - | - | - | 2 | - |
| 5 | Trwale zwiększa o 5% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. |
- | - | - | 2 | - |
![]() |
Slaughter (Rzeź) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Szybki atak powodujący 73 obrażeń. Dodatkowo stajesz się bezwzględny i otrzymujesz premię do obrony (defense) +10% na 10 sekund. | 102 | 5s |
1,575 s |
1 | - |
| 2 | Szybki atak powodujący 105 obrażeń. Dodatkowo stajesz się bezwzględny i otrzymujesz premię do obrony (defense) +10% na 10 sekund. | 107 | 5s | 1,575 s | 8 | - |
| 3 | Szybki atak powodujący 160 obrażeń. Dodatkowo stajesz się bezwzględny i otrzymujesz premię do obrony (defense) +10% na 10 sekund. |
113 | 5s | 1,575 s | 16 | - |
| 4 | 5s |
1,575 s |
24 | - | ||
| 5 | 5s |
1,575 s |
32 | - | ||
| 6 | 5s |
1,575 s |
40 | - | ||
| 7 | 5s |
1,575 s |
48 | - | ||
| Axe Expert (Mistrz Toporów) | Typ skilla |
Pasywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Trwale zwiększa obrażenia zadawane Toporem (Axe) o 2% | - | - | - | 10 | - |
| 2 | - | - | - | 10 | - | |
| 3 | - | - | - | 10 | - | |
| 4 | - | - | - | 10 | - | |
| 5 | - | - | - | 10 | - | |
| Haul (Przyciągnięcie) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Przyciąga cel z maksymalnej odległości 80, zadając mu 148 obrażeń i zwiększając własną obronę na czas 3 sekund | 219 | 18s | 0,848 s | 12 | 5 |
| 2 | 18s |
0,848 s |
20 | 5 | ||
| 3 | 18s |
0,848 s |
28 | 5 | ||
| 4 | 18s |
0,848 s |
36 | 5 | ||
| 5 | 18s |
0,848 s |
44 | 5 | ||
| Enslave (Zniewolenie) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Zadaje 158 obrażeń i obniża obronę (defense) celu o 20% | 180 | 6s | 0,969 s | 16 | 5 |
| 2 | 6s |
0,969 s |
24 | 5 | ||
| 3 | 6s |
0,969 s |
32 | 5 | ||
| 4 | 6s |
0,969 s |
40 | 5 | ||
| 5 | 6s |
0,969 s |
48 | 5 | ||
| Higher Calling (Wezwanie Wyższej mocy) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Materializuje boską energię przez 1 sekundę, zadając 693 obrażeń. Atak z bliska może przerwać działanie. | 277 | 16s | 1,9 s / cast 1s | 20 | 10 |
| 2 | 16s |
1,9 s / cast 1s |
28 | 10 | ||
| 3 | 16s |
1,9 s / cast 1s |
36 | 10 | ||
| 4 | 16s |
1,9 s / cast 1s |
44 | 10 | ||
| Mocking Howl (Szyderczy Skowyt) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Zadaje 165 obrażeń i zmusza przeciwnika, by atakował naszą postać. | 592 | 27s | 0,7 s | 24 | 10 |
| 2 | 27s |
0,7 s |
32 | 10 | ||
| 3 | 27s |
0,7 s |
40 | 10 | ||
| 4 | 27s | 0,7 s |
48 | 10 | ||
| Spirit Armor (Duchowy Pancerz) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Atak zadający 375 obrażeń, zwiększający obronę o 20% | 197 | 6s | 0,969 s | 30 | 15 |
| 2 | 6s |
0,969 s | 38 | 15 | ||
| 3 | 6s |
0,969 s |
46 | 15 | ||
| Tormentor (Dręczyciel) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Bolesny atak zadający 649 obrażeń, wzbudzający nienawiść w przeciwniku. Przyspiesza prędkość ataku na czas 10 sekund | 302 | 12s | 0,4 s | 34 | 15 |
| 2 | 12s |
0,4 s |
42 | 15 | ||
| 3 | 12s |
0,4 s |
50 | 15 | ||
| Ironclad (Pancernik) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Sprawia, że skóra jest twarda jak żelazo -zwiększa ilość HP o 15% i obronę (defense) o 150 | 42 | 60s | - | 36 | 15 |
| Heroic Shout (Bohaterski Okrzyk) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Zadaje 1126 obrażeń i zwiększa obronę o 5% na czas 10 sekund | 445 | 15s | 1,03 s | 40 | 20 |
| 2 | 15s |
1,03 s |
48 | 20 | ||
| Earthquake (Trzęsienie Ziemi) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Potężny atak, wywołujący trzęsienie ziemi, zadający 939 obrażeń i obniżający o 50% prędkość poruszania się przeciwnika na czas 10 sekund | 367 | 12s | 1,03 s | 42 | 20 |
| 2 | 12s |
1,03 s |
50 | 20 | ||
| Aftershock (Wstrząs Wtórny) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Atak odrzucający wszystkich przeciwników w tył i zadający im 912 obrażeń | 683 | 20s | 1,33 s | 46 | 20 |
| Lion's Roar (Ryk Lwa) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Potężny ryk, zadający 1417 obrażeń. Zapobiega używaniu przez przeciwników ataków z bliska przez 5 sekund | 368 | 30s | 2,1 s | 50 | 25 |
| Solar Eclipse (Zaćmienie Słońca) | Typ skilla |
Aktywny | ||||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt MP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci | Ilość punktów w drzewku Axe |
| 1 | Blask księżyca zwiększa obronę o 20%, ale jednocześnie ciemność pomniejsza atak | - | - | - | 50 | 25 |
Jeśli posiadasz brakujące lub bardziej aktualne dane - podziel się nimi. Wpisz je w następującym wątku na forum, a my uzupełnimy tabele.
Autor: Narayan & Vincent