Axe (Topór)

Martial Empires Warrior Axe Skill Tree

Pry
Pry (Wyważenie) Typ skilla
Pasywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Trwale zwiększa obrażenia powodowane przez Dislocate o 1% - - - 6 -
2 Trwale zwiększa obrażenia powodowane przez Dislocate o 2% - - - 14 -
3 Trwale zwiększa obrażenia powodowane przez Dislocate o 3% - - - 22 -
4   - - - 30 -
5   - - - 38 -
Dislocate
Dislocate (Zwichnięcie) Typ skilla
Pasywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1  Trwale zwiększa o 1% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. - - - 2 -
2 Trwale zwiększa o 2% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały.  - - - 2 -
3  Trwale zwiększa o 3% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. - - - 2 -
4  Trwale zwiększa o 4% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały. - - - 2 -
5 Trwale zwiększa o 5% szansa na zwichnięcie, czyli zadanie 15% obrażeń z HP przeciwnika, które mu pozostały.
- - - 2 -
Slaughter
Slaughter (Rzeź) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1  Szybki atak powodujący 73 obrażeń. Dodatkowo stajesz się bezwzględny i otrzymujesz premię do obrony (defense) +10% na 10 sekund.  102 5s
1,575 s
1 -
2 Szybki atak powodujący 105 obrażeń. Dodatkowo stajesz się bezwzględny i otrzymujesz premię do obrony (defense) +10% na 10 sekund. 107 5s 1,575 s 8 -
3 Szybki atak powodujący 160 obrażeń. Dodatkowo stajesz się bezwzględny i otrzymujesz premię do obrony (defense) +10% na 10 sekund.
113 5s 1,575 s 16 -
4  
5s
1,575 s
24 -
5  
5s
1,575 s
32 -
6  
5s
1,575 s
40 -
7  
5s
1,575 s
48 -
Axe Expert
Axe Expert (Mistrz Toporów) Typ skilla
Pasywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Trwale zwiększa obrażenia zadawane Toporem (Axe) o 2% - - - 10 -
2   - - - 10 -
3
- - - 10 -
4   - - - 10 -
5   - - - 10 -
Haul
Haul (Przyciągnięcie) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Przyciąga cel z maksymalnej odległości 80, zadając mu 148 obrażeń i zwiększając własną obronę na czas 3 sekund 219 18s 0,848 s 12 5
2  
18s
0,848 s
20 5
3

18s
0,848 s
28 5
4     18s
0,848 s
36 5
5     18s
0,848 s
44 5
Enslave
Enslave (Zniewolenie) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Zadaje 158 obrażeń i obniża obronę (defense) celu o 20% 180 6s 0,969 s 16 5
2  
6s
0,969 s
24 5
3

6s
0,969 s
32 5
4     6s
0,969 s
40 5
5     6s
0,969 s
48 5
Higher Calling
Higher Calling (Wezwanie Wyższej mocy) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Materializuje boską energię przez 1 sekundę, zadając 693 obrażeń. Atak z bliska może przerwać działanie. 277 16s 1,9 s / cast 1s  20 10
2  
16s
1,9 s / cast 1s 
28 10
3

16s
1,9 s / cast 1s 
36 10
4     16s
1,9 s / cast 1s
44 10
Mocking Howl
Mocking Howl (Szyderczy Skowyt) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Zadaje 165 obrażeń i zmusza przeciwnika, by atakował naszą postać. 592 27s 0,7 s 24 10
2  
27s
0,7 s
32 10
3

27s
0,7 s
40 10
4     27s 0,7 s
48 10
Self-Will
Spirit Armor (Duchowy Pancerz) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Atak zadający 375 obrażeń, zwiększający obronę o 20% 197 6s 0,969 s 30 15
2  
6s
0,969 s 38 15
3

6s
0,969 s
46 15
Tormentor
Tormentor (Dręczyciel) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Bolesny atak zadający 649 obrażeń, wzbudzający nienawiść w przeciwniku. Przyspiesza prędkość ataku na czas 10 sekund 302 12s 0,4 s 34 15
2  
12s
0,4 s
42 15
3

12s
0,4 s
50 15
Ironclad
Ironclad (Pancernik) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Sprawia, że skóra jest twarda jak żelazo -zwiększa ilość HP o 15% i obronę (defense) o 150 42 60s - 36 15
Heroic Shout
Heroic Shout (Bohaterski Okrzyk) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Zadaje 1126 obrażeń i zwiększa obronę o 5% na czas 10 sekund 445 15s 1,03 s 40 20
2  
15s
1,03 s
48 20
Earthquake
Earthquake (Trzęsienie Ziemi) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Potężny atak, wywołujący trzęsienie ziemi, zadający 939 obrażeń i obniżający o 50% prędkość poruszania się przeciwnika na czas 10 sekund 367 12s 1,03 s 42 20
2  
12s
1,03 s
50 20
Aftershock
Aftershock (Wstrząs Wtórny) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Atak odrzucający wszystkich przeciwników w tył i zadający im 912 obrażeń 683 20s 1,33 s 46 20
Lion's Roar
Lion's Roar (Ryk Lwa) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Potężny ryk, zadający 1417 obrażeń. Zapobiega używaniu przez przeciwników ataków z bliska przez 5 sekund 368 30s 2,1 s 50 25
Solar Eclipse
Solar Eclipse (Zaćmienie Słońca) Typ skilla
Aktywny
Poziom umiejętności Działanie skilla Koszt
MP
Cooldown Szybkość ataku Poziom postaci Ilość punktów w drzewku Axe
1 Blask księżyca zwiększa obronę o 20%, ale jednocześnie ciemność pomniejsza atak - - - 50 25

Jeśli posiadasz brakujące lub bardziej aktualne dane - podziel się nimi. Wpisz je w następującym wątku na forum, a my uzupełnimy tabele.

Autor: Narayan & Vincent