Skille Common są wspólne dla wszystkich klas i niezależne od typu broni, która się będziemy posługiwać. Robią się dostępne automatycznie gdy zdobędziemy dany poziom. Nie trzeba przeznaczać na nie żadnych Skill Points. Zamiast MP zużywają SP (zielony pasek w lewym dolnym rogu interfejsu, na prawo od portretu postaci).

| Meditation (Medytacja) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Przywraca 2% HP, MP i SP co sekundę | - | - | 2s | 1 |
| 2 | Przywraca 2,5% HP, MP i SP co sekundę |
- | - | 2s | 24 |
| 3 | - | - | 2s | 44 | |
| Dash (Pęd) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zużywa w sposób ciągły SP, by postać biegła szybciej niż normalnie. Nie można używać w czasie walki. | 1 na sek | - | - | 2 |
| 2 | Zużywa w sposób ciągły SP, by postać biegła szybciej niż Dash lv1. Nie można używać w czasie walki. |
1 na sek | - | - | 22 |
| 3 | Zużywa w sposób ciągły SP, by postać pędziła z prędkością wiatru. Nie można używać w czasie walki. |
1 na sek | - | - | 42 |
| Adrenaline Rush (Napływ Adrenaliny) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zwiększa prędkość ataku o 55% na 30s | 40 | 90s | - | 4 |
| 2 | Zwiększa prędkość ataku o 70% na 35s |
40 | 90s | - | 24 |
| 3 | Zwiększa prędkość ataku o 85% na 40s |
40 |
90s |
- | 34 |
| 4 | Zwiększa prędkość ataku o 100% na 45s |
40 |
90s |
- | 44 |
| Deathblow (Śmiertelny Cios) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zadaje 150 obrażeń i ma losową szansę na natychmiastowe zabicie wroga, która jest tym większa im mniej życia ma przeciwnik |
40 | 90s | 2,7 s | 6 |
| 2 | Zadaje 450 obrażeń i ma losową szansę na natychmiastowe zabicie wroga, która jest tym większa im mniej życia ma przeciwnik |
40 | 90s | 2,7 s | 14 |
| 3 | Zadaje 1050 obrażeń i ma losową szansę na natychmiastowe zabicie wroga, która jest tym większa im mniej życia ma przeciwnik |
40 | 90s | 2,7 s | 22 |
| 4 | Zadaje 1700 obrażeń i ma losową szansę na natychmiastowe zabicie wroga, która jest tym większa im mniej życia ma przeciwnik |
40 |
90s |
2,7 s |
30 |
| 5 | Zadaje 2800 obrażeń i ma losową szansę na natychmiastowe zabicie wroga, która jest tym większa im mniej życia ma przeciwnik |
40 |
90s |
2,7 s |
38 |
| 6 | Zadaje 4500 obrażeń i ma losową szansę na natychmiastowe zabicie wroga, która jest tym większa im mniej życia ma przeciwnik |
40 |
90s |
2,7 s |
46 |
| Combo Blast (Wybuch Kombo) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zadaje 114 obrażeń i detonuje skumulowaną energię Combo. Wymaga minimum 1 punktu Combo. |
15 | 12s | - | 8 |
| 2 | Zadaje 183 obrażeń i detonuje skumulowaną energię Combo. Wymaga minimum 1 punktu Combo. | 15 | 12s | - | 16 |
| 3 | Zadaje 257 obrażeń i detonuje skumulowaną energię Combo. Wymaga minimum 1 punktu Combo. |
15 | 12s | - | 24 |
| 4 | Zadaje 349 obrażeń i detonuje skumulowaną energię Combo. Wymaga minimum 1 punktu Combo. |
15 | 12s | - | 32 |
| 5 | Zadaje 454 obrażeń i detonuje skumulowaną energię Combo. Wymaga minimum 1 punktu Combo. |
15 | 12s |
- | 40 |
| 6 | Zadaje 572 obrażeń i detonuje skumulowaną energię Combo. Wymaga minimum 1 punktu Combo. |
15 | 12s |
- | 48 |
| Retaliation Shield (Tarcza Odwetu) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | W sposób perfekcyjny blokuje i odbija wszelkie obrażenia w zwarciu przez 5s. W tym czasie postać stoi jak sparaliżowana i nie może podjąć żadnej akcji. | 5 | 35s | - | 10 |
| Barrage (Grad Ciosów) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Umożliwia korzystanie w walce ze skilli typu Link. Barrage działa na zasadzie włączony-wyłączony. Gdy jest włączony mamy 5% szans na aktywowanie Linku i możliwość użycia tuż po tym Link Skilla. Zasypuje wroga gradem ciosów, który nabija sporo punktów w Combo. | 8 | - | - | 10 |
| 2 | To samo co powyżej |
8 | - | - | 18 |
| 3 | To samo co powyżej |
8 | - | - | 26 |
| 4 | 8 | - | - | 34 | |
| 5 | 8 | - | - | 42 | |
| 6 | 8 | - | - | 50 | |
| Will of Assault (Chęć Szturmu) | Typ skilla |
Aktywny, Link | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Szybki atak, zadający 282 obrażenia i podwyższający częstość wystąpienia krytyków o 1% na 15 sekund. Staje się dostępny, gdy Barrage jest włączone i się aktywuje. Można używać z innym skillami typu Link. | 10 | 10s | 1,333 s | 14 |
| 2 | Szybki atak, zadający 397 obrażenia i podwyższający częstość wystąpienia krytyków o 2% na 15 sekund. Staje się dostępny, gdy Barrage jest włączone i się aktywuje. Można używać z innym skillami typu Link. |
10 | 10s | 1,333 s | 22 |
| 3 | Szybki atak, zadający 548 obrażenia i podwyższający częstość wystąpienia krytyków o 3% na 15 sekund. Staje się dostępny, gdy Barrage jest włączone i się aktywuje. Można używać z innym skillami typu Link. |
10 |
10s |
1,333 s |
30 |
| 4 | 10 |
10s |
1,333 s |
38 | |
| 5 | 10 |
10s |
1,333 s |
46 | |
| Will of Domination (Chęć Dominacji) | Typ skilla |
Aktywny, Link | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Szybki atak, zadający 318 obrażenia i zmniejszający obronę wroga o 6%. Staje się dostępny, gdy Barrage jest włączone i się aktywuje. Można używać z innym skillami typu Link. |
10 | 10s | 1,212 s | 18 |
| 2 | Szybki atak, zadający 439 obrażenia i zmniejszający obronę wroga o 8%. Staje się dostępny, gdy Barrage jest włączone i się aktywuje. Można używać z innym skillami typu Link. |
10 | 10s | 1,212 s |
26 |
| 3 | 34 | ||||
| 4 | 42 | ||||
| 5 | 50 | ||||
| Will of Annihilation (Chęć Unicestwienia) | Typ skilla |
Aktywny, Link | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Potężny atak we wszystkich wrogów dookoła, zadający 261 obrażeń. Staje się dostępny, gdy Barrage jest włączone i się aktywuje. Nie można używać z innym skillami typu Link. |
10 | 10s | 1,212 s | 22 |
| 2 | 30 | ||||
| 3 | 38 | ||||
| 4 | 46 | ||||
| Will of Destruction (Chęć Zniszczenia) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Na 30 sekund zmniejsza atak o 30%, a zwiększa obronę (defense) o 40% |
35 | 120s | - | 26 |
| Holy Wind (Święty Wiatr) | Typ skilla |
Aktywny, Party Link | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zwiększa ilość życia każdego członka drużyny o 81 HP. Staje się dostępny gdy Barrage jest włączone i się aktywuje w naszym party (szansa 5%). Można używać z innym skillami typu Party Link. | 8 | - | - | 20 |
| 2 | Zwiększa ilość życia każdego członka drużyny o 100 HP. Staje się dostępny gdy Barrage jest włączone i się aktywuje w naszym party (szansa 5%). Można używać z innym skillami typu Party Link. |
8 | - | - | 28 |
| 3 | 36 | ||||
| 4 | 44 | ||||
| Tranquil Wind (Niezmącony Wiatr) | Typ skilla |
Aktywny, Party Link | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Przywraca 100 many każdemu członkowi drużyny. Staje się dostępny gdy Holy Wind jest włączone i się aktywuje w naszym party. |
10 | 1s | - | 24 |
| 2 | Przywraca 120 many każdemu członkowi drużyny. Staje się dostępny gdy Holy Wind jest włączone i się aktywuje w naszym party. |
10 | 1s | - | 32 |
| 3 | Przywraca 140 many każdemu członkowi drużyny. Staje się dostępny gdy Holy Wind jest włączone i się aktywuje w naszym party. |
10 | 1s | - | 40 |
| 4 | Przywraca 160 many każdemu członkowi drużyny. Staje się dostępny gdy Holy Wind jest włączone i się aktywuje w naszym party. |
10 | 1s | - | 48 |
| Impulse Wind (Poryw Wiatru) | Typ skilla |
Aktywny, Party Link | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Przywraca 4 SP każdemu członkowi drużyny. Staje się dostępny gdy Holy Wind jest włączone i się aktywuje w naszym party. |
10 | 1s | - | 28 |
| 2 | 36 | ||||
| 3 | 44 | ||||
| Battle Drum (Werbel) | Typ skilla |
Pasywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zwiększa uniki (evasion) o 3% i częstotliwość występowania krytyków o 1% | - | 1s | - | 32 |
| 2 | Zwiększa uniki (evasion) o 6% i częstotliwość występowania krytyków o 2% |
- | 1s | - | 40 |
| 3 | Zwiększa uniki (evasion) o 9% i częstotliwość występowania krytyków o 3% |
- | 1s | - | 48 |
| Fury Wind (Wściekłość Wiatru) | Typ skilla |
Aktywny | |||
| Poziom umiejętności | Działanie skilla | Koszt SP |
Cooldown | Szybkość ataku | Poziom postaci |
| 1 | Zwiększa sojusznikom częstotliwość krytyków o 15% i obrażenia krytyczne o 30% | 25 | 420s | - | 36 |
Jeśli posiadasz brakujące lub bardziej aktualne dane - podziel się nimi. Wpisz je w następującym wątku na forum, a my uzupełnimy tabele.
Autor: Narayan