Ponieważ Redcliff Cave jest pierwszą instancją z którą spotyka się gracz ME, postanowiłam napisać trochę dłuższe opracowanie na ten temat. Artykuł znajduje się również na naszej stronie:
http://martialempires.mmovault.pl/63.redcliff_cave.htmlJeśli chcecie coś dodać do artykułu, dysponujecie strategiami jak zabić poszczególne bossy, znacie inne dropy które nie zostały jeszcze tutaj umieszczone na liście (i wiecie do czego służą), potraficie zaproponować z kogo (i w jakim ekwipunku) powinna składać się dobra drużyna, chcecie się podzielić własnymi wskazówkami lub też macie pomysł czym można by go wzbogacić - piszcie.
Instancja Redcliff Cave ma dwa poziomy trudności:
- normal (RCn) - normalny, przeznaczony dla postaci ok lv21 - lv26 (optymalnie lv23)
- advanced (RCa) - zaawansowany, przeznaczony dla postaci ok lv23 - lv28 (optymalnie lv25)
Wejście do Redcliff Cave znajduje się w South Caeles. Aby się do niego dostać należy od strony obozu Redcliff Vanguard przejść wąwozem, tak jak to zostało zaznaczone na mapce poniżej:
Przed wejściem do instancji, należy koniecznie porozmawiać z NPC-em Archeologist Jinjin i wziąć powtarzalny quest do odpowiedniej wersji instancji. Celem obu zadań (dla RCn i RCa) jest zabicie ostatniego bossa instancji. Za ich wykonanie otrzymamy pokaźną porcję doświadczenia (praktycznie drugi raz tyle, co za przejście samej Redcliff Cave):
- Zadanie
[23](S) Kill General (Normal) należy wziąć idąc do Redcliff Cave normal (RCn). Otrzymamy za nie 20 000 punktów doświadczenia; robi się dostępne od 21 poziomu postaci
- Zadanie
[25](S) Kill General (Advanced) należy wziąć idąc do Redcliff Cave advanced (RCa). Otrzymamy za nie 30 000 punktów doświadczenia; robi się dostępne od 23 poziomu postaci
Wybierając się do Redcliff Cave, niezależnie od stopnia trudności, dobrze jest mieć przy sobie:
-
Torch (pochodnia, minimum 3 sztuki) - płonie 30 minut i przez ten czas rozświetla jaskinię; bez niej będziemy widzieć tylko pół kroku wokół siebie, bardzo łatwo jest wtedy się zgubić, a jeszcze łatwiej wpaść na grupę mobów, ściągnąć aggro na siebie i drużynę. Nadmiarowi przeciwnicy prawie zawsze oznaczają śmierć całej party
-
Phoenix Feathers - usuwa negatywne efekty (debuffy), które często rzucają bossowie. Debuffy te potrafią być długotrwałe i dotkliwe. Pióra Feniksa pozwolą się nam łatwo i szybko od nich uwolnić
-
Potiony - zawsze warto mieć zapas, m.in. ze względu na to, że będziemy walczyć z elitami (o wiele silniejszymi od zwykłych mobów) i bossami. Za pierwszym razem należy prewencyjnie wziąć spory naddatek, później będziemy już wiedzieć orientacyjnie ile nam potrzeba. Mimo tego, warto mieć zawszę rezerwę, bo jeśli pójdziemy w słabym party to będziemy potrzebować ich więcej.
Po wejściu do środka, startujemy od Dragon Bridge South. Tam też natkniemy się na handlarza (^). Jeśli przed wejściem nie zaopatrzyliśmy się jeszcze w niezbędne przedmioty, należy to zrobić teraz. Kupimy od niego m.in. pochodnie (torch) oraz potiony.
Legenda:^ Handlarz (pochodnie, potiony)
* Redcliff Keeper Haji, NPC dający quest na czas
1 Chief Trooper Jin, boss
2 Chief Garrison Jiang, boss
3 Brutal Brutecino, boss-wilk
4 Chief Scout Liwi, boss
5 Chief Archery JinYong, boss
# Spy Joon, NPC, któremu oddajemy quest od (*)
6 Chief Trainer Sio, główny boss
$ Treasure Chests, skrzynie ze skarbami
Tuż przy wejściu mamy okazję wziąć drugi quest od (*) Redcliff Keeper Haji. Aby go pomyślnie ukończyć, musimy zmieścić się w czasie - mamy na niego 1,5 godziny. Należy więc go zaakceptować jak już się zbierze cała drużyna i właśnie mamy zamiar zacząć. Nagroda za niego nie jest zbyt wysoka, ale zawsze to dodatkowy zysk. W tym zadaniu musimy zabić po 5 sztuk następujących elit:
- Guardian Trooper
- Swordman Trainee
- Archer Apperntice
- Master Swordman
Quest ten w zasadzie wykonuje się sam. Wystarczy że będziemy przechodzić normalnie instancję, a na pewno zabijemy wymaganą do niego liczbę elit. Zadanie to bierzemy w środku i oddajemy w środku. NPC, któremu je oddajemy to Spy Joon (#) - znajduje się on tuż przed ostatnim, głównym bossem (6).
Przejście Redcliff Cave:
Jaskinia jest poprzegradzana wieloma barierami. Aby usunąć daną barierę należy zabić odpowiedniego bossa. W praktyce zabijamy jednego bossa, otwiera się przejście do następnego. Po zabiciu tego następnego, otwiera się przejście do kolejnego. I tak do samego końca - do głównego bossa. Jeśli chodzi o liczne elity zaludniające jaskinie - zabijamy tylko tyle, żeby sobie zrobić przejście. Na zabicie wszystkich nie ma czasu. Nawet gdyby był czas, to by się to średnio opłacało pod względem stosunku czasu do zdobytego expa. Lepiej w tym samym czasie zrobić dwa runy RC i skasować nagrody za questa na głównego bossa, niż tylko grindować na elitach. Większość bossów jest otoczona kordonem elit. Najlepiej jest zaczekać grupą w bezpiecznym miejscu i wysłać tylko jedną osobą, by ściągała kolejne elity i robiła przejście, a na koniec wyciągnęła z kryjówki samego bossa.
Po zabiciu ostatniego, głównego bossa pojawi się w jego miejscu następująca statuetka, Crawler Manipulator:
Należy kliknąć na nią i wybrać jedyną opcję - teleportujemy się wtedy do Gessen Prarie ($), gdzie znajdują skrzynie ze skarbami (Treasure Chests). Są tam 4 skrzynie - po jednej dla każdego członka drużyny. Zwyczajowo loot mamy ustawiony na random w takcie przechodzenia całej instancji. Kiedy wchodzimy do pomieszczenia ze skarbami, każdy z członków wybiera sobie skrzynię i wtedy party leader powinien zmienić loot na free, po to by zawartość całej jednej skrzyni trafiła do plecaka osoby, która ją wybrała.
Skrzynki tutaj nie otwiera się, gdyż jest ona w pewnym sensie mobem. Należy ją zaatakować i pokonać:
Co może nam wypaść w Redcliff Cave (całość - elity, bossy oraz skrzynie):
- elementy białej (normal) zbroi na lv20+ (Gressen), tylko RCn
- elementy białej (normal) zbroi na lv25+ (Dragonskale)
- elementy zielonej (rare) zbroi na lv25+ (Humility)
- Silk Chests (zawierające broń normal na lv25+)
- Superior Silk Chests (zawierające broń rare na lv25+)
- Elite Vanguards Token (potrzebne do craftu przedmiotów lv 22 rare i lv23 unique)
- Glowing Elite Vanguards Token (potrzebne do craftu przedmiotów lv22 rare i lv23 unique)
- Courageous Token (potrzebny do craftu biżuterii lv23 unique)
- Gladiators Token (potrzebny do craftu broni lv23 unique)
- Warriors Token (potrzebny do craftu elementów zbroi lv23 unique)
- Broken Fighters Badge (do łączenia w Cube)
- Broken Warriors Badge (do łączenia w Cube)
- Broken Courage Badge (do łączenia w Cube)
- Phoenix Feathers (usuwające z naszej postaci negatywne efekty)
- Broken Vangauard Badge
- Faded Vagaurd Badge (do łączenia w Cube)
- Chill air from Redcliff (do łączenia w Cube)
- Discolored Terre Piece (daje losowy element zbroi rare jak z craftu, RCn na lv20+, RCa na lv25+)
- Modified Terre Piece (daje losowy element zbroi unique jak z craftu, RCn na lv20+, RCa na lv25+)