Instancja podobna do RedClif. Należy wyczyścić wszystkie bosy. Każdy boss odblokowuje barierę która blokuje przejście w głąb jaskini.
Jedyna trudność jaka pojawia się w tej instancji to ostatni boss.

Rozwiązanie jest banalne. Wszystkie moby w świecie ME bardzo łątwo kitować. To znaczy wystarczy, że osoba posiadająca agro biega z mobem w kółko (na tyle szerokie by nie dostawać obrażeń) a reszta osób bije potwora. W przypadku gdy mob/boss zmieni zainteresowanie na inną osobę, nieszczęśnik który przyciągnął uwagę kreatury zaczyna biegać a poprzedni "cel" dołącza do grupy atakującej, bądź też wchodzi w stan medytacji by zregenerować HP/MP. Tak wygląda walka z końcowym bosem. Dla niższych leveli jest długa ale stosując tą taktykę 100% skuteczna.
Jedyną rzeczą wartą uwagi jest to, iż boss zadaje czasem uderzenie, które kończy się przyznaniem criple na postać. Jest to stan w którym postać traci co jakiś czas HP (samoczynnie). Criple rzucony przez bosa jest ogromy i należy go szybko usunąć, korzystając z "Panacea" lub "Phoenix Feathers".
Po czym rozpoznć criple ?
W pasku party pojawia się błękitna ikona ducha (pojawia się również nad avatarem postaci w polu stancji aktywnych).
Dodatkowe informacje:
Wybierając się do tej instancji pierwszy raz lub z nieznajomą grupą warto zapoatrzyć się w:
10x Torch (Pochodnia)
10x Panace (Usuwa wszystkie negatywne efekty z postaci)
20x HP Pot (duży)
Oczywiście doświadczony team potrzebuje mniej tych itemów ale zestaw ten jest optymalny.