Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
Maj 20, 2012, 02:53:31

Autor Wątek: Przerwa techniczna - 11 stycznia 2011  (Przeczytany 432 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Newsik

  • *
  • Wiadomości: 56
Przerwa techniczna - 11 stycznia 2011
« dnia: Styczeń 10, 2011, 16:27:00 »

Offline Narayan

  • *
  • Wiadomości: 292
  • Płeć: Kobieta
  • Klasa: Ranger + Bow
  • Serwer: Caeles
Odp: Przerwa techniczna - 11 stycznia 2011
« Odpowiedź #1 dnia: Styczeń 11, 2011, 15:03:05 »
Dzisiejszy patch rozpoczyna serię poprawek wynikających częściowo ze zgłoszeń graczy, a częściowo z analizy bazy danych. Skupi się on na ulepszeniu balansu m.in. dla poziomów lv5 - lv35. Kolejny patch będzie przeznaczony dla leveli 35+.

Gamigo zapewnia, że nie przestanie balansować gry, a dodatkowo planuje rozszerzenie i nowy content (wojny gildii i wiele innych).t


Patch Notes, 11.01.2011

a) Część balansująca:

1. Dla nowych graczy:
Wielu mobom z poziomów 5-7 obniżono życie HP o 30%, aby ułatwić start w grze.

2. Poziomy 10 do 15:
Aby zrekompensować utratę pieniędzy na konieczne ulepszanie przedmiotów, znacznie polepszono nagrody wielu  questów pomiędzy levelem 5 a 20.

3. Okolice poziomów 18 do 22:
Zmniejszono ilość potrzebnego EXPa, by uzyskać kolejny poziom od 10 do 30%.

4. Wszystkie poziomy (ma to znaczenie głownie dla lv22 i dalszych): Powtarzalne questy
Powtarzalne questy wymagają teraz zebranie dwukrotnie większej liczby przedmiotów, ale dają 4 razy wyższą nagrodę, zarówno exp jak i złoto.
Ta zmiana wpływa na wszystkie powtarzalne questy w grze.

5. Ilość zdobywanego złota vs potrzeba wydatków na wczesnym etapie gry.
Cena małych potionów została zredukowana, zarówno dla potek HP jak i MP (w sumie zmieniono 5 różnych cen).

6. Drop rate złota pomiędzy lv1 a lv35:
W zależności od mapy, rozpiętość levelowa i trudność mobów, a także pozyskiwane z nich złoto zostało zwiększone od 10 do 30% w całym świecie gdy, aż do mobów 35 poziomowych.

7. Efekt skilla, a jego koszt MP:
- Dla skilli do levela 5, wymagany koszt MP został zmniejszony o 50%
- Dla skilli do levela 10, wymagany koszt MP został zmniejszony o 40%
- Dla skilli do levela 15, wymagany koszt MP został zmniejszony o 30%
- Dla skilli do levela 20, wymagany koszt MP został zmniejszony o 20%
- Dla skilli do levela 25, wymagany koszt MP został zmniejszony o 10%


b) Activity Points i Cash Shop:

1. Uzupełnienie Activity Points za pomocą Battleground Coins:
Od dzisiaj, u Commissary w Caeles Palace można wymienić Battleground Coins (BG Coins) na przedmiot który uzupełnia Activity Points.


Zaimplementowano tę zmianę w wyniku próśb graczy (który wskazali, że na wysokich poziomach jest zbyt trudno uzupełniać AP). Jednocześnie możliwość wykorzystania BG Coins była wcześniej trochę ograniczona.

Teraz nie musicie polegać wyłącznie na questach na wysokich levelach, aby uzyskać nowe punkty AP - możecie je zyskiwać nawet będąc w party. Teraz macie możliwość dołączenia do battlegroundu całą grupą, a po zakończeniu zostaniecie przeteleportowani z powrotem w to samo miejsce.

2. “Phoenix Ash” (przedmiot z cash shopu):

Opis przedmiotu: “Jak feniks, który powstaje z popiołów, także i Wy uzyskacie nowe siły do dalszej podróży. Ten przedmiot zapewnia 200 AP."

Przedmiot ten został zaprojektowany jako alternatywne źródło, aby uzupełnić Activity Points. Jako że najwyższy przedział AP (od 2000 do 1500) jest związany z 10% bonusem w złocie i przedmiotach z dropu, a także expie, możecie uznać możliwość natychmiastowego odzyskania pełnego poziomu AP to za przydatne, bez konieczności robienia questów, ani chodzenia na battlegroundy.

Zaimplementowano wersję dającą 200 AP i taką, która w pełni przywraca całe AP.

3. Interfejs Cash Shopu:
Całkowicie przerobiono interfejs cash shopu, aby zapewnić przejrzysty i łatwy w obsłudze rozkład.

Wszystkie przedmioty są teraz posortowane po kategoriach, plus dołożono opcję wyszukiwania (zarówno po nazwie jak i po cenie).


Miłego grania!


edit:
Naprawiono też problem z bankiem gildii zgłaszany przez wielu graczy.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 12, 2011, 16:21:25 wysłana przez Narayan »

Offline michubortek

  • Niemowlę Pandy
  • Wiadomości: 3
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Przerwa techniczna - 11 stycznia 2011
« Odpowiedź #2 dnia: Styczeń 11, 2011, 20:07:19 »
Bardzo się cieszę, ze zmian wprowadzonych w tym patchu. Na pewno ułatwią i umilą rozgrywke. Oby więcej takich zmian i ubdatów.